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psp战神斯巴达之魂(psp战神斯巴达之魂隐藏要素)

2024-06-11 09:03:08|网友 |来源:互联网整理

psp的战神斯巴达幽灵有哪些BOSS

最后的boss是死神,那个鸟人我记得是死神的女儿。打到那里整个流程才过了一半左右,后面还有很长的路要走。隐藏剧情是没有的,只有通关后开启的众神的挑战和宙斯神殿。

。在被攻击的瞬间防御 可以反击 如果反击时加上R目标会着火 然后爆炸 赛莲倒地后会钻地 在赛莲露出半截身体后马上防御 可以继续反击 这种打法需要多练习 爆炸会炸掉盔甲独眼的一层盔甲 出绿魂补充生命 2。

雷电抗球怪 -.- 那个东西注意距离 别太近 。近了的那个伸手电人的 基本反映不过来躲.别太远 。

psp战神斯巴达之魂对手机配置要求

显著提速设置把手机的四核都调动起来 PPSSPP默认只使用单核CPU的性能,但对于我们的二核或四核手机来说,相比单核性能,多核一起使用自然会让PSP游戏的速度大为提升。PPSSPP调用多核CPU的开启方法如下,首先不要加载游戏(因为一旦加载游戏,该选项就不可选),然后在系统里勾选“实验性多线程”即可。

首先战神没有PC,可以玩的无非是PS模拟器上模拟的,模拟器对配置基本没有什么要求。只要双核,2G以上内存,显存1GB以上(是集显都可以)虐杀原形就不一样了,他是有PC版,而且对独显有明确要求。所以虐杀原型要求高多了。

包括这个游戏在内,很多ppsspp游戏不管怎么设置都会卡的,手机性能好一些可能没那么严重,不过一样会卡,一般设置渲染模式,能加速的选项全部点上,跳帧8以上应该会好一些。。

你好,psp的战神奥林匹斯之链和斯巴达之魂相比,其实斯巴达之魂是后出的,但是都是一个引擎开发的,所以差不多,配置区别不大的。不过前者确实开发的早,估计开发的时候算法不是那么好。有你说的可能。望采纳,谢谢。

制作组在往后又继续推出了新作《战神2》和在手机平台上的《战神:背叛》,而在2008年3月,以该作为主题的系列产品《战神:奥林匹斯之链》更是以全新面貌和游戏剧情首次登录PSP掌机平台,并而游戏的3D即时运算画面质量更一度达到了PSP游戏中的巅峰。

战神在PSP上有几款

1、截至2019年9月,战神系列一共有8部。《战神1》《战神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。

2、PSP上的 战神 只有两部,第一个是 战神 奥林匹斯之链 ,第二个是 战神 斯巴达之魂。

3、战神:奥林匹斯之链、战神:斯巴达幽灵。通过战神官网得知,只有战神:奥林匹斯之链、战神:斯巴达幽灵这两部是可以用PSP玩的。战神:奥林匹斯之链,2008年3月4日发售。战神:斯巴达幽灵,2010年11月2日发售。

4、PSP上战神只有两款,战神奥林匹斯之链和战神斯巴达之魂,战神1和2是PS2游戏,战神3是PS3游戏。新出的PSP2有强大的功能能与家用机匹敌的机能,存钱买个PSP2吧,也许能晚上PS2的游戏,PS3发售后待测。PSP不能玩战神2和战神PC上可以用PS2模拟器玩战神2,但是很吃CPU。

5、两部。登陆PSP只有两部,第一部叫奥林匹斯之链,第二部叫斯巴达之魂 。斯巴达之魂游戏简介:《战神:斯巴达之魂》是战神系列的一个前传性质的游戏,玩家在该作中可以见识到奎托斯闯荡亚特兰提斯对抗鱼人士兵与巨大海怪,深入雪山对抗石像巨人,挑战火山活捉弥达斯王为解谜活祭品等上山入海的冒险。

6、一共两部。第一部是奥林匹斯之链,第二部是斯巴达之魂。