1、可以给队友装备枪。和他说话,点交易。把想要给他装备的枪“卖”给他,再和他说话,选择 下次战斗装备装上你最好的武器就可以了。护甲好像弄不了。队友也以通过交易这种方式帮你背东西的,前提是你要计算钱的问题,他只会和你换不会白给你。治疗。
2、回答1很遗憾,辐射1里所有的NPC是不能穿装备,就是初期如何最后也如何,也无法成长。2同上,NPC是感觉自己血很低的时候在去吃,所以基本到了那个时候也就挂了。
3、吃曼它特临时加智力,或者赚经验升级选择加智力的相关技能,或者你尝试偷窃自己队友把武器偷回来(辐射2没试过,辐射1中拿在手上的武器偷不到),不过干嘛要队友放下武器,没必要吧?只要主角不拿武器进城就可以了。
1、开局五个箱子,(拉第一个5力的进房间,其他人全部拉进避难所大门,不要拉进其他生产车间,不然会达成【安排两个合适的人】,刷掉任务就有几率刷出这个瓶盖任务)加速一个房间(刷掉一个瓶盖任务,得到盒饭任务)加速一个房间。5按常规完成。
2、通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,可以把最右侧中房间全部用作起居室。后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层。
3、辐射避难所前期玩法攻略 关于顺丰快递要不要收和如何收的问题。初期遇到大刀土匪来查水表,新玩家也许会不知所措。其实在老玩家眼里是件很好康的事情,因为处理得好他们只是送钱送装备的补给小分队而已。要注意的有几点:避难所大门初期不要升级,费钱,只能让你多点时间集合应击的小人罢了。
4、建造类TIPS 新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。同类房间越多,建造价格也会越高。
5、开局可以拉拥有5力的人进入房间,其他的都放在避难所大门,不要拉近车间。在前期可以按“非”字形造建筑,能有效抵御灾害。小人升级时能回满血(但不能消除辐射条),好好利用这一点能在刷副本时省下不少药剂。
到达Milttary Base后,将门口的Guard杀死,并利用他的对讲机,说有不明来历的入侵者,玩者便会得到2OOO点经验值。Milltary Base的任务相当筒单,将所有Super Mutant杀死便可。
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