1、削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。武器威力进行了减小,建筑物相对更结实。钱数、和建造速度相对以前大幅减小,比原版还是有一定增强。
2、海战多造防空塔,陆战兵营出后多造防空塔,碉堡,开双矿,后造雷达(空指部),然后磁爆线圈,激光塔,与此同时多造防空兵,发电厂。防住后再造作战实验室,组织进攻。苏联可造60(加上复制工厂)个动员兵;也可用基洛夫,天启。盟军用激光坦克。中国98式主战10辆足够了。
3、放止敌人战机(当然得有兵营),兵造30个以上,里矿产远点,造出坦克房后造3辆矿车,再造个矿产,然后造打天打地的坦克,往后的我就不用说了吧,作战实验室一出来你就翻盘了。一开始如果不放心,那就造几个工程师,以防万一。
4、兵临城下没有任何修改器和秘籍。你应该自己去打天下。首先打开兵临城下的AI.ini,记下电脑出兵的顺序。然后根据电脑出兵顺序建造对应的克制军队。要么就自己做个地图,训练步骤如下:海战,练习防空,适应兵临城下的四款招牌战机:风暴战机、磁暴战机、龙卷风战机、核子战机。
5、士兵:美国大兵驻扎在路口,桥梁,山坡上等处,有时几个就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话, 就更坚固了。2工程师:工程师可以迅速修复建筑物;工程师进入多功能步兵战车可以变成维修车。
共和国之辉就还有中国,中国的解放军和战机很厉害,而且还是盟军中有间谍卫星的唯一国家。
中国未加AI,不要启用为做电脑对手。我喜欢开俄国、美国、英国 为对手(因为可以死得快~~玩笑!)附带训练关《兵临城下》,再现了苏军进攻美国的第一战。有兴 趣的朋友可以一试身手。兵种较多,无法一一调整,可能存在BUG,您发现后请通知我们。
组织进攻。苏联可造60(加上复制工厂)个动员兵;也可用基洛夫,天启。盟军用激光坦克。中国98式主战10辆足够了。以色列用地震坦克放入运兵船放到敌人基地建设部旁。圣战组织可用死神卡车安上炸弹后送入防空履带车,再冲到敌人基地旁边等待爆炸。美国两栖航母5个足够。苏俄多来点磁暴坦克。
红色警戒2的官方版本只包括原版的《命令与征服:红色警戒2》与其资料片尤里的复仇。原版有9个国家:美国,韩国,法国,德国,英国,利比亚,伊拉克,古巴,苏俄。尤里的复仇在原版的基础上添加了一个尤里。其他的全部是MOD。第三帝国身为一个乱改INI的产品,其国家较原版并未变动。
圣战组织,日本,印度 古巴 美 德 英 苏 等等。
红警2之兵临城下4黄金版 红警2之南征北战0中国的矿车可以在水上跑,而且中国坦克可以两栖【尤里】红警2之科技时代7 红警2之中国崛起 红警2之狂狮怒吼 这些里面有中国,不过可能不是你要的,最有可能的应该是兵临城下,里面的太变态了,我连三个冷酷都打不赢。
1、海战多造防空塔,陆战兵营出后多造防空塔,碉堡,开双矿,后造雷达(空指部),然后磁爆线圈,激光塔,与此同时多造防空兵,发电厂。防住后再造作战实验室,组织进攻。苏联可造60(加上复制工厂)个动员兵;也可用基洛夫,天启。盟军用激光坦克。中国98式主战10辆足够了。
2、在红色警戒2兵临城下4中,要打败7家敌人,需要采取合理的战略和有效的战术。在红色警戒2兵临城下4这款战略游戏中,面对7家敌人的挑战确实是一项艰巨的任务。要取得胜利,玩家需要综合考虑多个方面,包括资源管理、防御工事建设、进攻策略的制定和执行等。首先,资源管理至关重要。
3、很简单,教你个密集:造好矿产,你就稳定了,先造防空炮,放止敌人战机(当然得有兵营),兵造30个以上,里矿产远点,造出坦克房后造3辆矿车,再造个矿产,然后造打天打地的坦克,往后的我就不用说了吧,作战实验室一出来你就翻盘了。一开始如果不放心,那就造几个工程师,以防万一。
1、红色警戒2是一款策略游戏中,各种武器和单位的巧妙运用对于战斗结果至关重要。首先,美国大兵作为基础单位,分布在路口、桥梁和山坡上,形成坚固的防守线,配合坦克的支援更是如虎添翼。
2、多功能步兵战车:多功能步兵战车既可对地也可对空;让士兵进入可以形成装甲车,让工程师进入可以形成维修车,既可加血也可以卸掉恐怖机器人,让谭雅进去既可以发挥谭雅的作用又可以保护谭雅,狙击手也一样,让超时空步兵进去可以形成超时空战车。
3、把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。
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