1、仲裁:可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放核弹。
2、星际争霸1兵种技能详解治疗:每1点能量可以回复友方生物单位2点的生命值。恢复:消除友方单位的所有负面效果。致盲:丢出闪光弹,使目标的视野降至1并使其失去侦测能力。
3、红魔有3个技能:第1个让对手魔法兵种的魔法降到0同时降低相等的生命值;第2个召唤对手的兵变成自己的;第3个让一定范围内的兵不能移动。红魔(黑暗执政官)一个拥有三个技能,反馈,叛变和漩涡。
4、L瘫痪,100能量一次,吊炸天啊,锁大和,锁航母,持续1分钟,3技能,N核弹攻击,基地建造核弹以后可以使用,对一大片区域造成500点伤害,建筑更高,防御力可以减少伤害(也就大和抗的小赖)。治疗:每1点能量可以回复友方生物单位2点的生命值。恢复:消除友方单位的所有负面效果。
5、执政官:生命只有10但是护盾很厚。可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,造成普通伤害并且可以进行范围杀伤。黑暗圣堂武士:地面单位,与光明圣堂武士相反,它在造出时就会隐形。黑暗圣堂武士拥有较高的地面攻击,但是攻击频率较慢。
1、星际争霸的开始场景 正式版 StarCraft 版本为00-03。可以称之为史前时代。这个时代属于传说中的时代。作为原版的StarCraft来说,它在当时出现人们也没有得到足够的重视,只不过把他当作一般的新上市的即时战略游戏而已,并未认识到这是一个在即时战略游戏史上具有革命性变革的游戏。
2、星际争霸1总共有三个版本,分别是:星际争霸:Brood War(母巢之战)、星际争霸:Ghost(幽灵)和星际争霸:The Dark Temple(暗黑圣堂)。星际争霸:Brood War是星际争霸1的主资料片,于1998年发布。这个版本新增了三个种族,以及一些新的单位和地图,同时也对原有的游戏平衡性进行了调整和优化。
3、星际1目前最新版本是16,只有国外的iccup玩这个版本,国内两大平台,浩方平台都玩08版,vs平台都玩13版;星际2战网自动更新。星际1的画质较差;星际2画质很好,但是星际2要求配置略高。-16有很多个版本。08之前的版本都存在很多Bug,有很多作弊方法,不建议你玩。
1、仲裁:可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放核弹。
2、星际争霸1兵种技能详解治疗:每1点能量可以回复友方生物单位2点的生命值。恢复:消除友方单位的所有负面效果。致盲:丢出闪光弹,使目标的视野降至1并使其失去侦测能力。
3、狂热者:是一种强有力的近距离战斗部队,耐久很高,升级速度之后速度加快。龙骑士:远程单位,其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。开火频率稍慢,伤害属性为爆炸类。电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。光明圣堂武士:其作用是协助其他神族部队。
4、L瘫痪,100能量一次,吊炸天啊,锁大和,锁航母,持续1分钟,3技能,N核弹攻击,基地建造核弹以后可以使用,对一大片区域造成500点伤害,建筑更高,防御力可以减少伤害(也就大和抗的小赖)。治疗:每1点能量可以回复友方生物单位2点的生命值。恢复:消除友方单位的所有负面效果。
1、仲裁:可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放核弹。
2、神族: 圣堂 high templar,可以放电,可以幻影。 红球(两个暗黑圣堂合体),可以抽空对方有能量兵种的能量和给予相同的伤害;可以遥控对方兵种;可以定住非机械兵种。 海盗船: 可以分裂网,让对方兵种无法进攻。 仲裁: 可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。
3、星际争霸1求各个兵种技能信息特别是神族要研究的东西太多了,根本不...仲裁:可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放核弹。
1、秘籍命令1:秘籍启用 - 输入secret可以启用秘籍模式,这样玩家就可以输入其他的秘籍命令了。秘籍命令2:无限资源 - 输入resources可以让玩家获得无限的资源,包括矿石和气体,这样就可以无限制地建造和升级建筑了。秘籍命令3:立即胜利 - 输入win可以让玩家立即获得游戏的胜利,无论当前的战况如何。
2、星际争霸16的秘籍是在游戏中输入特定的代码或组合键,以解锁隐藏功能、获得额外资源或改变游戏设置。以下是一些星际争霸16中常见的秘籍代码:Power Overwhelming:这个秘籍会提供玩家无限的能量,让你可以不停地使用技能和武器,无需担心能量耗尽。
3、war aint what it used to be:所有的科技都将自动解锁; food for thought:允许玩家超过最大单位限制; modify the phase variance:可以建造任意位置的建筑; radio free zerg:允许玩家播放任意音乐; game over man:立刻结束当前游戏。
4、在星际争霸1中,要让地图全部可视,可以使用“power overwhelming”这个作弊码。使用方法如下: 按下回车键打开聊天框。 输入“power overwhelming”。 按下回车键确认。此时,你将可以看到地图上所有未探索的区域和对手的行动。请注意,这个作弊码只能在单人游戏中使用,且使用后将无法获得成就。
《星际争霸1》:赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。
星际争霸剧情综述 星际争霸的历史舞台 T、P与Z三个种族的碰撞,奠定了星际争霸世界的基石。剧情故事的序章 星际争霸I:人类、虫族与神族三大文明的初次交锋,故事由此展开。母巢之战:这一关键战役,改变了星际争霸的格局,引出后续的矛盾与冲突。
在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。
第二部 神族战役说神族向黑暗圣堂的家园夏库拉斯撤退,继而杀死了跟随而来的脑虫,启动了萨尔纳加神庙,杀死了全部企图进攻的虫族。人类战役 说UED(地球联合理事会)对蒙斯克帝国的远征,几乎把蒙斯克打得屁滚尿流,最后凯莉根和雷诺救下他。
根据Chris Metzen和Andy Chambers的说法,制作小组希望在故事中加入她。 Samir Duran——这个个体拥有许多名字并且是“更强大势力”的一个仆人。没有人知道Duran是谁或是什么东西。母巢之战中,Duran作为一个在UED和皇朝作战时加入的反叛同盟首次登场。后来人们发现他是一个效力于Kerrigan的被感染的人类。
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