踏空武僧天赋加点介绍:第一层中三个天赋都不错,怎么选择看玩家自己的习惯。第二层推荐“迅如猛虎”,虽然要占用一个键位,但是是目前最好的选择。第三层推荐“真气升腾”,可以更好的管理自己的真气和被动能量恢复速度,大秘境中推荐“豪能酒”更快的打出更多的技能 ,造成更多的伤害。
简单的说,只要你不选择连击,那么踏风就只有能量—真气两种资源,基本的输出模式也很简单:猛虎掌—幻灭踢交替使用,其他有cd的技能cd好了就释放。但是如果选择了连击,那么就不仅仅是能量和真气之间的转化了,我把第三种资源称为:cd类技能。
输出手法:单体输出手法下,基本上可以视作0的踏风武僧,在资源打够五豆后,安排老虎与骨尘酒卡CD旭日怒雷破即可。
武僧各等级天赋推荐15级天赋选择:猛虎之眼:适合团本和PVP野外这个不够强,毕竟是单体。真气波:适合5人本、野外、pvp是一个非常强大的技能,野外的话不如同一层的真气爆裂。真气爆裂:在同一层中表现会比较好点有伤害回血,能量恢复,没有目标和数量上限。
我个人选择的是“真气升腾”,除了能够让你更好地管理自己的真气并且有被动的能量恢复速度之外,还能节约一个键位,对于我这样的中老年选手来说,即便很多层天赋选择了被动,但键位依然非常紧张。
让我们共赏武僧新颖的英雄天赋——天神引导者的奥秘。仅限专精:踏风与织雾 天神引领之道:天神指引:在至高无上的天神庇佑下,每隔短暂的一分半钟,你便能将神圣的能量散布四周,持续四秒内,为方圆二十码内最多五位受创的盟友带来疗愈之光,同时对敌人施以自然之伤,伤害与治疗在他们中间平分。
武僧的天赋介绍 武僧的天赋分为酒仙、织雾和踏风三种。酒仙天赋主要用于坦克和输出,织雾天赋主要用于治疗,踏风天赋主要用于输出和移动。酒仙天赋 酒仙天赋的核心是熊猫酒仙技能,这个技能可以让武僧变成一个强大的坦克。在酒仙天赋中,武僧可以使用自己的身体来吸收伤害,然后通过疗伤酒来治疗自己。
踏雾而行:立即冲向同伴,为其治疗x(数值未定)点生命值。迅如猛虎:因为是奶,所以就要有做奶的觉悟。(练级单刷什么的就别加了)缭绕之雾:加强奶量。赤精之歌:陷入沉睡,迷惑最多20秒(pvp的效果降低),30秒冷却。沉睡之后就是一套技能了。
天赋选择:对于输出角色,你可以选择增加伤害和爆发力的天赋。例如,猛虎掌和酒仙之怒可以增加你的伤害输出,而疾风骤雨和禅意波则可以提高你的机动性和爆发能力。
第一个 适用性很低,没有场合用得到频繁小位移。第二个 真气突跑大地图舒服,比如噬渊做任务,副本里面容易蹿远了,引怪或者掉下去。
第三个 是鹤僧流派。第七层 第一个 双茶是龙僧必点简单粗暴的加成治疗效果。第二个 需要高熟练度和卡CD用精华之泉不建议新手玩。第三个 是踢雾玩法,也是需要近战上去打。以上就是魔兽世界织雾武僧天赋详解,还希望能够帮助到大家。
第二层天赋:迅如猛虎,这个天赋最适合奶僧下副本了,如果是单练的话最好不要玩奶僧。第三层天赋:缭绕之雾,这个天赋最简单也是最适合织雾武僧的,增加治疗量的天赋。第四层天赋:刺金之歌,点这个天赋是为了弥补织雾武僧的控制技能不足,还可以在团本中做补刀用。
天赋选择:作为治疗者,你的目标是保持队友的生命值。因此,你可以选择生命之泉和活血术等天赋,它们可以增加你的治疗量和治疗效果。专精选择:对于织雾者,你可以选择织雾之舞专精,它可以提高你的治疗速度和治疗效果,使你在团战中成为不可或缺的治疗者。
武僧的基本介绍 武僧是魔兽世界中的一个职业,他们是一种精通身体和精神之间平衡的战士。武僧可以在战斗中使用自己的身体和内力来进行攻击和防御。武僧可以作为坦克、治疗和输出角色,因此在团队中非常重要。武僧的天赋介绍 武僧的天赋分为酒仙、织雾和踏风三种。
织雾武僧则是队伍的奶妈,擅长医疗伤者。踏风武僧主攻,超快的攻击速度,用拳脚作为武器。走近0武僧:魔兽世界0武僧改动酒仙武僧酒仙武僧可以保持全程基础减伤机制的职业,本身对物理伤害还有技能额天赋的效果,可以做到很多的规避伤害。
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