炽火盾牌——加点1 火焰之环系——放弃。死灵专精 巫妖——加点max+1+max+max(或不加)。死亡寒意——加点max+max+max。三重打击——加点max+max。外界生物——加1点。生命吸取——有了大地专精,安全没有任何问题,没必要加。奴役——小怪秒掉就可以了,奴役了反而杀的慢。
泰坦之旅亡灵怎么加点中前期优先加满冰晶、暴风系列,风暴之手一点,进阶加满,风暴汹涌一点。死灵方面加死亡寒意,死亡护卫。后期也就是进入传奇难度之后,由于冰晶基础伤害低,洗掉加闪电术,并加满三重打击系列,代替普通攻击。
TQ和暗黑不一样的就是暗黑要血越多越好,所以全部都加体力,但是TQ还是加属性好,法力前期是有一点缺乏,多带药吧,后面装备有了,专精通道满了,法还是完全够用的,而且智力的高恢复也比单单+上限吃药好。
这次为大家带来了《泰坦之旅》妖术师心得,一起来看看吧。属性点 属性点加法没什么特别,加智力,看装备加敏捷,法师装备要敏捷的,MP到1000多点就行了,然后加血,我现在HP1700多,MP1400多,我MP加多了。
大地加死灵貌似打不到最后,没啥前途,但你要这么玩的话我教你,这两个专精都用召唤物打人,死灵尸王NB,有按比例吸血的技能,是BOSS杀手,点全加满,大地守卫是肉盾,专门引怪,前期点满,后期就垃圾了,全洗掉。
走战系路线:即主专精为战斗,大地辅助,以物理伤害为主。属性点敏捷加到385,其余全加力量。前期加战斗中的武器大师满级。闪避暂时不加高,等ACT4加满。冲击本体加满,第一进阶过路,等ACT4再加满。狂暴本体一点就够,进阶等最后再加。双手持刃加高进阶,本体一点就够。
1、基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。加敏的伤害加成效果没有加力好。
2、泰坦之旅手机版狩猎加点分析专精10→陷阱设置5→专精16→陷阱大师3→专精32→陷阱强化4→陷阱大师6,没打bug补丁加到8→陷阱设置16→陷阱强化12,没打bug补丁加到8→致盲8→毒素武器1,颠茄毒液1,曼德拉草8→投掷1,刀阵6→颠茄毒液8→解除陷阱1。
3、对于猎人来说敏捷是个横重要的属性,1点敏捷(也加暴击)=1点远程攻强(攻强是衡量猎人强不强力主要标准之一)。以后来说智力也是一个很主要的属性,在射击的第2层天赋里,有个就是3点让自己的1点智力(加MP贮备)=1点远程攻强。
4、初期加满射术本体,55固伤,基本上你就碾压能看到的所有怪。不要急着加第二专精,到14级之前就加加树木学识,加加狩猎专精条。14级,到特尔斐城,去找那个顶个球的npc洗点,射术保留一点,狩猎专精条满,剩下的点全部加到射术的第二进阶分裂射击,现在你有了一把散弹枪。
5、狩猎大师降低对方抗性,然后矛冲过去致死打击,一般BOSS都死了,武器后期带把好词缀的索枪加哈马杜斯就可以了,不懂的可以多去泰坦之旅吧问问,或者去泰坦中文网,现在大家都玩SV的,你不朽的问题还是有人回答的,另外这个游戏可玩性非常之高,能不开挂尽量别开挂,不然没意思了。
6、狩猎+盗贼号称是这个游戏后期DPS最高者,当然,得用矛。
近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。3法术技能。
首先,让我们来看看游戏中的四个主要职业:战士、法师、牧师和盗贼。战士是游戏中最强大的职业之一,他们有着出色的攻击和生存能力,因此,你应该将大部分的职业加点放在力量和耐力上。
狼满级+4能加百分之80多的伤害,这个效果是非常吸引人的。那么问题就在于这个伤害是物理伤害,对法系没有用处的。
先锋加点及战斗攻略:先锋必须双持。凡是主修战斗专精的职业一般都双持,征服者(战斗+防御)除外。属性点把敏捷加到385,其余力量,不加智力。因为玩家后期一般要佩戴一个叫凿石工护腕的装备需要385敏捷,加3所有技能点的,战系一般都带这个。
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