逆风:攻速鞋—冰锤—饮血—反伤甲—黑切—水银。只是个人意见,团战开打后用Q,让对面尽量全致盲,E切到ADC身上,A,A,A,开大,瞬间W,往脆皮脸上猛打,看到都残了,在放大,效果很好,如果还有没死的,E追上去,A,然后他就被减速了,趁机会拿掉人头。如果离墙近的话,E是可以穿墙的。
自选技能:护盾+闪现或疾跑 Q技能是直线类技能,伤害不错,附带5秒的致盲。W技能攻击被标记的目标时,提供攻速,主动施放时提供视野,探草丛、追人的时候一般都会开启。E技能冲向敌人,并且向后空翻,对敌人减速并造成伤害和标记一次,这个技能用于逃生或者追击。
姓名:德玛西亚之翼 奎因 定位:刺客 位置:上单、中单 常用连招:AEAQA 终极天赋:雷霆领主的法令 技能加点:主Q副E 技能解析 被动:侵扰 被动是奎因很重要的一个技能,一定不能忽视。奎因能否秒人,以及能否打出高额的伤害,均来自被动伤害。
加点:第一级Q,加速,带伤害和沉默,并移除减速效果;第二级E,小AOE伤害,对英雄可以QE直接放,还帮助清兵,第三级Q,强化Q的效果,第四级W,加物防和魔防,当肉的觉悟,有时可以救命,之后主Q,副E,W点一级就够了,有大点大。
英雄缺点:射程短, 逃命能力弱,没有硬控,依赖Q的释放精确度。对抗技巧:被标记的时候跟他保持距离利用爆发秒杀他,注意在被她致盲时普通攻击是无效的。
生命值:372(+85)法力值:210(+55)移动速度:330 护甲:11(+5)魔法抗性:30(+0)每5秒生命恢复:5(+0.55)每5秒法力恢复:3(+0.4)射程:525 技能介绍 劫掠印记(被动)华洛会周期性的标记敌人5秒,奎因对标记目标的首次攻击将造成25+每等级10(+0.5额外攻击力)的额外物理伤害。
R:逃生,单挑技能。开启大招之后你可以获得80%的移动速度加成,进入战斗之后每秒损失20%。大招持续20秒,也就是说你至少可以把每个技能都用一次。记住在人形态下使用技能后开启大招并不会重置CD。
大多数士兵只会依赖于他们的武器,很少有人能真正地与战友唇齿相依。奎因。下面是我收集整理的lol英雄介绍:德玛西亚之翼 奎因。背景故事 奎因和华洛是一对精锐的游侠搭档。凭借着弩弓和利爪,他们深入敌军领土执行着祖国最为险峻的任务,小至快速侦查,大至致命刺杀。
技能细节:这个技能主要是用它的被动效果,40%的攻速对于ADC来说也不错了,但是大多数ADC都有更好的自身buff。如果你能保持触发标记,那么你可以一直拥有攻速buff。每次触发标记都可以延长buff3秒,标记的CD也降低3秒。开启大招之后你会获得大量的攻速加成,同时保留被动效果。
伤害值为大反派1%的最大生命值。主动:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525魔法伤害加上目标已损失生命值的28/33/40%。对大反派造成真实伤害。
弗雷尔卓德之心的被动配合奎因的E技能重置普攻效果可以马上打出被动让对手处于极度危险当中。弗雷尔卓德之心的E技能护盾结束之后,奎因可以马上使用Q技能致盲,对手在很长一段时间都无法讲输出打在奎因身上。
装备选择:血色之刃提供爆发力,狂风之力保证持续输出,岚切+无尽则追求极致爆发。至于复活甲等防御装备,视战况灵活调整。 连招艺术: - 对线消耗:A-Q-A-E-Q,步步紧逼; - 突围反击:E-Q,灵活避敌反击; - 组合连招:R-E-A-Q-A,精准的技能衔接带来致命一击。
德玛西亚之翼,也就是《英雄联盟》中的奎因,通常被定位为一名前期强势的上单或中单英雄。奎因的出装应该围绕她的技能特点进行,以最大化她的输出能力和生存能力。奎因的核心出装包括攻速鞋、无尽战刃、疾射火炮和凡性的提醒。
出装:攻速鞋+饮血或鬼刀+幻影之舞+无尽或冰锤+轻语,这个英雄走位很重要,可以利用连招做到很高的输出,注意连招间的普通攻击(对操作有一定要求),充分利用被动技能。因为射程比较短又缺乏强力的逃生技能,而操作上有一定要求,所以前期容易被压制,不建议新手和一般玩家使用。
船长上单的出装建议选择幽梦和幕刃的爆发流。出门装备推荐回蓝戒和红药。 前期装备建议选择智慧之刃和三相之力。中期装备推荐幕刃和黑切。 后期可以补一件血手。以下是一均势局时间点出装的建议。 船长的counter英雄有加里奥、瑞兹和波比。而船长害怕的对手包括刀锋意志、蚂蚱和提莫。
theshy瑞兹369船长是第2场。在第2局比赛中IG上单Theshy使用上单瑞兹碾压了TOP上单369的船长,Carry了整场的比赛最终战绩6杠1杠5,伤害占比高达百分之43,在半决赛中theshy表现最出色的一场比赛就是第二场的瑞兹。
①ADC:对于ADC而言,有三种是比较讨厌的类型,一个是击飞、击退这种会拉远距离的技能,会限制输出时间,让你不能够站桩舒服的输出。第二个是失明(致盲),就是提莫的Q,在你失明的时候,你的所有物理伤害全部无效化,就等于0输出量。
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