尽量把战斗远离路障,以免误伤还有怪一时头脑不清醒会去打路障的。第一关doubletrouble本关有自曝狗,但是因为自曝狗距离路障的行程较远,因此只要及时处理就可以免去路障被破坏的可能。
本关有两条路,先用路障堵上一条,专注守另一条。 堵上一个门后,三条路的怪就都只会从一条道走,在这里布设陷阱即可,还是焦油+箭墙。 这关会来新怪巨魔,比较肉,冻住之后连续爆头即可解决。 怪物在出现后可能会往已经堵住的那条路走,不过没关系,它们看到路障之后就会回头。
地刺陷阱:花费300金钱,最基本的战斗陷阱,攻击时间间隔短、杀伤力大,很实用的陷阱。地板陷阱:话费400金钱,可以减慢路过兽人的移动速度,和其他陷阱配合起来用。选择好装备后,离开魔法书界面,在城堡里配置陷阱。这时可以观察右上角的地图,就能大致猜测出兽人进攻的路线。
由于范围较小所以要合理的利用空间来放置陷阱,墙面上可以放置一些刃墙和箭墙,路面上除了放置减速用的沥青陷阱还可以放置一些熔岩陷阱。天花板可用的话在天花板上放置一些电击装置或者摆锤。为了配合这种陷阱配置建议佩戴陷阱重置饰品,然后就可以在三角区中尽情杀戮。
发展顺序:一般先升级陷阱MM让陷阱打死兽人多点钱,然后第2排钟摆---第2排沼泽---第1排路障---第3排钟摆---第3排沼泽---第4排路障(模式基本完成,这时候兽人来几乎靠你自己射射能挡住)---推射陷阱---各种绞肉机箭墙岩浆,这中间有钱再升级陷阱。
吹风陷阱流:在梦魇难度下,吹风流成为了王道,其无视对手(boss..另算,没有任何流派可以完美限制全部boss)肆意吹风的能力成为关卡初期缺钱时的超强手段。操控流可以用它将对手无限吹飞后点死,陷阱流可以让兽人们一遍又一遍地的过陷阱,同时吹风附带的掉盾能力使它在盾兵海中纵横睥睨。
第五波:下路出现大量萨特和少量炸弹兵,及时清理掉炸弹兵,利用技能清理萨特防止漏怪。清理完下路后,上路兽人会呈一条直线过来,利用眩晕重叠兽人后用爆裂箭清场。同时上路狮子兵会优先过来,小心别被击杀,可围绕守卫打。
本游戏玩法就是陷阱+主角的武器攻击,来阻止怪物进入传送门。陷阱的布置比较简单,直接在旁边的墙上放3-4个弓箭陷阱,然后在地上放地刺即可。地刺可以伤害经过的敌人,而弓箭陷阱就是间歇性射击一排,也是敌人经过时触发。陷阱的攻击都有冷却时间。
各自卡BUG。两边都封死。左右封法一样。中轴对称。注意好路障跟柱子的位置。特别是右侧,变成纵向堵,而且利用了小楼梯。第八关午休时间钱不够需要分段卡。先卡上路,用三个路障横排依靠柱子封死。等第2波时候,去下层用两个路障做小楼梯和柱子的空间。第九关溪流这关有点小复杂。同样初期不够钱。
可以根据关卡购买不同道具,起到辅助作用。卡牌。游戏道具是用卡牌形式出现的,玩家要解锁卡槽然后收集不同类型的卡牌,升级角色就可以获得卡包,打开后有不同卡牌哦。基础游戏。每局游戏开始时,玩家都有一定的初始金币和领导力,用来召唤小兵和放置陷阱的,金币可以通过游戏中击杀兽人获得。
1、这关主要注意的就是新型怪——兽人弓箭手,攻击手的血比较高,而且有远程攻击,大家注意闪躲。本关还是有箱车帮助秒怪,必须安放的陷阱就是地面陷阱和前提陷阱,地面陷阱作用非常大,主要还是采用平铺。地刺的陷阱性价比非常高,可以升级带有减速功能。
2、小怪一击死,中怪两下死,带盾的怪多打一次。大怪直接拉上冰冻陷阱轰。
3、~地图上会显示3个出怪口,终于出现了阁楼模式地图,具体的怪物行走路线是左侧第一个出怪口走下方不上楼梯,右侧的出怪口走右侧楼梯,左侧第二个出怪口走左侧楼梯。
4、本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第五关图文攻略,希望对大家有帮助。第五关:大峡谷这回开始有难度了,童鞋们看地图发现这个地图好大啊!而且还有好几个路口,整体来说地图虽然大但是有障碍物,最起码可以减缓敌人的进攻。
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