1、TK——Tinker——修补匠 《DOTA2》(Defense of the Ancients)中的一个智力型英雄。修补匠可以作为1号位2号位使用,经常扮演的角色为中单二号位。修补匠在初期具有强大的GANK能力,在中期具有优秀的带线能力和防PUSH能力,高输出在团战中也能造成不少的伤害。
2、DragonSlave可以射出一枚火球,在极远的距离内造成巨大伤害。DOTA里面幻影刺客的名字叫莱崔蒂英文缩写常常也叫她PA,汉语缩写也常常被称为幻刺幻影刺客的定位幻影刺客因为有一个B,突进技能,有一个大招4倍暴击,并且还配有闪避和减速技能,这使得她定位为一个后期突进型核心英雄。
3、noob 菜鸟 idiot 蠢货 damn it 该死的,草 top 上路 mid 中路 bot 或 btm 下路 ulti 大招 push 推 lol 表示笑,就当“呵呵”或者“哈哈”好了 GANK 这个不用解释 commend 表彰,通常结束了,说,commend AM,就是表彰敌法。
- 提升了标准的分裂区域。距离从625提升至650,末端宽度从330提升至360。- 影响:巨力挥舞,授予力量,狂战斧和相关天赋。- 圣堂刺客:灵能之刃现在攻击幻象时也有飞溅效果。伤害为攻击幻象前受技能增强影响的数值。- 更改了幻象承受伤害的处理方式;现在发生在最后一步。
不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。
施法间隔:60秒 施法消耗:150点魔法 等级2:造成的伤害为相当于移动距离的40%的额外伤害,持续12秒。施法间隔:60秒 施法消耗:200点魔法 等级3:造成伤害为相当于移动距离的60%的额外伤害,持续12秒。
1、这个英雄虽然主力,输出高,但是技能有点普通,所以玩的人比较少。血魔 是一个药品消耗很小的英雄,前期只要补兵方面过硬那么就能成为一个 杀不死 的 路霸 。
2、在过去的话,我们嫌弃什么他的原因之一是因为他没有控,如果没有硬控的话,这样子在之前的时候打架真的血魔模式十分吃亏的。现在因为血魔,他的收益得到非常大的提升,所以这个版本对于血魔是十分合适的,因此在现在什么他又重新回到了我们的视野之中。
3、顺风局,按你所选英正常出装。被点后H住。逆风局,敏捷可以优先点绿杖,被点大后。H住,对血魔使用绿杖效果。力量先魔抗装再血装。智力大都可以出梅肯保命一下 也可以帮团队。
4、龙骑出场很多就是其中一个原因,龙7现在被重新开发是因为他有不俗的晕技,范围的AOE,耐抗的高护甲以及从短手到长手的大招。当然我个人觉得还有原因就是因为大家越打越好了吧。很多以前逆天的英雄因为版本的变动,加上各个战队对他的理解越来越深刻,都知道怎么针对了,所以导致现在出场越来越少。
中期出装:一般情况下出装:假腿系带魔棒双刀BKB晕锤。(如果分段较低,局势没有那么紧凑或对面有幻像系英雄可以选择雷锤。
对线:血魔的3技能变为站在旁边就能回血。这大大提高了血魔的占线癞皮狗程度。只要队友4号位有AOE技能,血魔站在兵线里,只要对手的爆发不够又有足够多的对方小兵,就可以靠AOE抬血。同时,对方酱油吃了血祭一旦血少,跑起来的血魔就可以逃跑。
血魔的出装一般是假腿,先锋盾,双刀,辉耀,刃甲……血魔最重要的还是出辉耀,但是由于辉耀的3800是很难憋的 所以不是很顺非常顺的话还是先出点其他的装备吧,比如假腿,先风盾耐抗。
血魔初装要看局势的。一般血魔单中,可以出相位,追人时不被小兵卡住,追杀也很快。如果顺利的话,推荐以辉耀为主,我的顺利是指你们有优势,然后辉耀要在25分钟左右就要出出来,依靠血魔的2技能,回血很快,团战也能支撑。
1、平时尽量控制自己血量,带好tp,被单抓就回程;和队友协调好,尽量多反抓;线上要压制血末血量;肉盾英雄可以出刃甲;中期可以出bkb,林肯;如果血末起的快,尽量早点抱团;血末就算起来也,也打不过起来的其他后期。推荐kbk,刃甲,tp,都比较克血末。
2、近战的话,fw走中稳压血魔,原因很简单。同理ds走中的话也能稳压。至少正补基本无压力。其他近战的话,可能只有大鱼人稍微好点。还是和lion一样,等红血小兵。如果血魔上来反补,踩加普攻a血魔,如果不反补你就无压力补兵。等他上来正补的时候踩住他,你反补小兵了。
3、相当多的后期A血魔都很简单,比如巨魔、虚空、魂守、育母、SVEN等等……以魂守为例吧。加点主幻像、副变身、有大加大,不升吸血。单挑钱多,线上没什么压力。先飞鞋,之后可以考虑直接HY刷钱、推线。随后出冰眼(对剑现在很弱)、蝴蝶、大炮、强袭。可以用幻像多线打野或A到兵线上,来钱很快。
4、单挑的话细心一点跟隐身类打根本不用怕。血魔的话就要练好补刀了,我压血魔基本上都用攻击速度快的。
5、找那种爆发型法师(TK,LION,火女、、、)或者站桩输出型的(火枪,黑暗游侠,PA、、、)都是不 虚他的,其实如果他没队友支援,你TP走也行。
6、血魔要克制不难,前期压制好,让他装备起不来就是不错了,小鱼人比较不错,中大招了对拼可以偷属性,神灵也可以。限制血魔gank要做好视野,眼不可缺,兽王鹰更是超克制。克敌法,要控制,还要机动性好,ds加蝙蝠就不错。
妖怪之山上神社里的俩邪神。嗜血狂魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。
在Dota 2的职业比赛中,血魔为何鲜少登场?血魔曾经历过一段辉煌的时期,他的三技能所带来的攻击力加成让他在对线阶段强大无比,甚至被誉为可以挑战对手五人阵容的英雄。职业比赛场上,血魔曾被尝试用在123号位,甚至被当作辅助型角色来使用,如夜魔般辅助团队推进。
DOTA2中的胖神应该是指ChuaN胖(外号)黄福全(2012wcg中国赛区冠军)他是世界顶级SOLO,被广大玩家和业内人士称为“Chuan神”,并且能力全面堪当大任,早年在马来西亚与Mushi、yamateh一起并肩战斗。
dota2里的嗜血狂魔都有些什么技能,让小编教给你指南。血之狂暴能让血魔获得伤害加成并在杀死敌方后恢复血量。血之祭祀是血魔对一个范围释放技能,短暂延迟后受到技能影响的单位会受到伤害并被沉默。嗜血渴望是血魔能感应到敌人受到伤害的程度,并获得视野。嗜血还能提供西东速度和攻击力的加成。
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