BB修计算器,可以在游戏中打开,首先要打开电脑上的《梦幻西游》。登录上去之后,点击左上角的“梦幻指引”按钮。再选择点击该界面中的“梦幻工具”。在技能类别中选择“宠物修炼”。
点修帮贡要求不多,点三修到25级最便宜的办法也要61390W。参照下表加上提升修炼上限要重复投资的5级结果就是六亿多。三修20只要26040W。
http://xyq.1717com/jsq/ 打开相关网页,打开梦幻西游〖 实用工具箱网页版 〗界面,即可看到如下图:直接在框框里输入数字,比如,想查询“经验--等级”这一项,直接输入从几级到几级后,后面的框内便会显示数据,以此类推。
攻修到9要1512W的钱5040修炼经验1350的虚拟帮贡.1到13要3660W的钱12200的修炼经验1950的虚拟帮贡.当然有效果比如你平砍1000血,1修就是1000x(1+2%),2修就是1000x(1+2%)^2,9修就是1000x(1+2%)^9次方,当然有效果,而且越到后面效果越好。
1、BB修计算器,可以在游戏中打开,首先要打开电脑上的《梦幻西游》。登录上去之后,点击左上角的“梦幻指引”按钮。再选择点击该界面中的“梦幻工具”。在技能类别中选择“宠物修炼”。
2、攻击=[(等级-1)×5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×75÷1000-15)×等级 这个公式不是非常的准确,计算出的攻击比实际值略高一点点,一般不超过15点;防御=耐力×(成长率×0.725-0.8)+防御资质×等级÷500 这个准确度最小,算出的结果有时可能和实际值相差15点以上。
3、玩家属性计算器:使用说明:本计算器仅供参考。本计算器计算出来的结果为裸体数据,既不包含装备所带来的附加属性,也不包含学习的技能所带来的各种属性的增加。选择每升一级的加点方案。(梦幻西游里面的人物每升一级可以获得5个自由分配的属性点)比如:1体质1耐力3力量,不分配的属性选择0。
4、这个数据大家可以用召唤兽加点计算器验证。括号中为属性值。注1(155):因为血法宠不吃元宵,所以总会有个属性多几点,归算到防上。 如果你的宠有资质超过了前提中的资质,那么就可以相应减少那个属性的加点,转加其他属性,所以,耐法宠数据中是有剩余点的,血法宠就没有剩余点。
梦幻西游工具箱计算器是专用于梦幻西游系列游戏的一款超级强大的辅助工具,该工具功能强大且完全免费,支持梦幻西游大部分数据的计算、活动攻略、游戏攻略、任务攻略等功能,有了它,玩家就可以根据这里数据和攻略,简单、快捷、效率、开心的玩耍游戏。
梦幻西游自定义计算器步骤如下:在角色等级经验计算中,增加切换按钮,可在等级经验和经验等级之间切换。武技经验计算增加详细按钮。可以进入更详细的武学经验计算。有七门武技,可以分成七项来计算,最后将七项的经验值和金钱相加,得到总的经验值和总的金钱值。
在角色等级经验计算中,增加“切换”按钮,可以在“等级=经验”、“经验-等级”之间互换。在门派技能经验计算中,增加了“详细”按钮。可进入更详细的门派技能经验计算中。
进入梦幻西游界面,点击左上角的第一个灯笼。弹出计算器的主界面,可以做很多事情,在这里我仅仅介绍经验计算器,在技能类别中选择人物。在当前等级中输入你想计算经验的起始等级。在目标等级中输入你想计算经验的结束等级。
http://xyq.1717com/jsq/ 打开相关网页,打开梦幻西游〖 实用工具箱网页版 〗界面,即可看到如下图:直接在框框里输入数字,比如,想查询“经验--等级”这一项,直接输入从几级到几级后,后面的框内便会显示数据,以此类推。
梦幻西游工具箱具备了自动日常任务 提供师门任务信息 提供跑商路线信息 提供帮派技能研究信息和指南 提供技能所需的经验和金钱 提供召唤兽的资质和对比好坏 【功能介绍】【人物】提供了人物等级经验升级的计算。
梦幻西游辅助工具有梦幻精灵和梦幻使用工具箱这两个软件,介绍如下:梦幻精灵。是一款具有自动喊话功能而且完全免费的即时信息发布器,喊话功能是仿按键精灵的原理,但操作非常简单,不需要编写繁琐的脚本。
梦幻精灵。是一款具有自动喊话功能而且完全免费的即时信息发布器,喊话功能是仿按键精灵的原理,但操作非常简单,不需要编写繁琐的脚本。梦幻西游实用工具箱,是一款梦幻西游的实用辅助工具,提供游戏任务,升级所需信息,帮助玩家轻松完成任务升级。
首先进入游戏界面,打开帮派频道选中成员选项,第一个为自己的角色,左键点击后,你的入帮信息、帮贡、以及在线时间和离线时间都会显示出来,通常在计算入帮时间总时间时,是采用入帮时间+实际天数。在角色等级经验计算中,增加“切换”按钮,可以在“等级=经验”、“经验-等级”之间互换。
在角色等级经验计算中,增加“切换”按钮,可以在“等级=经验”、“经验-等级”之间互换。在门派技能经验计算中,增加了“详细”按钮。可进入更详细的门派技能经验计算中。因为门派技能有七个,所以可以分成七项来计算,最后再把七项的经验和金钱相加,得到了总的经验和总的金钱。
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