乐不思蜀(延时类锦囊)出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
若判定不为红桃,则本回合不能出牌,既摸完牌,直接跳过你的出牌阶段(也无法使用技能),进入弃牌阶段,你的回合结束。
三国杀锦囊牌乐不思蜀的用法:出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。若判定结果为红桃则没有事发生。【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
三国杀乐不思蜀规则是:判定阶段,若玩家的判定区内有【乐不思蜀】,则需要进行【乐不思蜀】的判定,若判定结果不为红桃,则跳过该玩家的出牌阶段。在详细解释之前,我们先了解一下三国杀的基本规则。三国杀是一款流行的桌游,玩家扮演三国时期的武将,通过出牌和策略来击败对手。
乐不思蜀生效。若为其他——》你不失去出牌阶段(能出牌),这就是判定失败,乐不思蜀无效。容易叫人误解的是,不希望中乐不思蜀的人希望自己判定到红桃,这样的话自己就可以出牌,所以他判到红桃就会好开心说自己成功了,其实成功的是他,乐不思蜀判定是失败了。
1、现在,我们来详细解释【乐不思蜀】的规则。 判定阶段:在三国杀中,每个玩家的回合分为几个阶段,其中一个是判定阶段。在这个阶段,玩家需要处理判定区的牌。如果判定区有【乐不思蜀】,就需要进行判定。 【乐不思蜀】的判定:玩家从牌堆顶抽取一张牌作为判定牌。
2、乐不思蜀是三国杀的延时类锦囊牌,在出牌阶段对除你以外的任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。该锦囊对曹操造成伤害时,曹操可以用【奸雄】技能获得这张牌。
3、乐不思蜀在判定前,可以被无懈可击响应。若被无懈则不会判定,直接进入弃牌堆;若没有则判定,判定后效果不能再被无懈可击抵消。以上,希望对你有帮助。
4、三国杀锦囊牌乐不思蜀的用法:出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。若判定结果为红桃则没有事发生。【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
5、乐不思蜀:出牌阶段,对除你以外任意一名角色使用。将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段,但仍能摸两张牌;兵粮寸断:出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。
1、根据查询九游网显示,以下是三国杀乐不思蜀判定规则:判定:从牌堆顶翻开一张牌,若没有改判定,则判定结果就以这张牌为准。若改了,则以最后改判的牌为准。若判定不为红桃,则本回合不能出牌,既摸完牌,直接跳过你的出牌阶段(也无法使用技能),进入弃牌阶段,你的回合结束。
2、乐不思蜀是三国杀的延时类锦囊牌,在出牌阶段对除你以外的任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。该锦囊对曹操造成伤害时,曹操可以用【奸雄】技能获得这张牌。
3、判定阶段:在三国杀中,每个玩家的回合分为几个阶段,其中一个是判定阶段。在这个阶段,玩家需要处理判定区的牌。如果判定区有【乐不思蜀】,就需要进行判定。 【乐不思蜀】的判定:玩家从牌堆顶抽取一张牌作为判定牌。
1、武器的数字是攻击范围,是杀能够达到的最远距离。凡是提到距离的,与武器都无关,提到范围的,就是武器的那个数字。《三国杀》距离的计算方法 游戏中有两种马,一种进攻马,一种防御马。进攻马是距离减一,就是与其他玩家计算距离的时候减一。
2、楼主你好,距离是三国杀里较难理解的一个概念,不懂也很正常,具体应注意的地方可分为:别人对你的距离和你对别人的距离一般来说,你对别人的距离越大越好,这是你的攻击;.别人对你的距离越小越好,这是你的防御那么,你会问,这两个距离不是一样的吗?(与相邻角色的初始默认距离为1)我说不。
3、在三国杀中,距离是一个核心概念。相邻的玩家之间距离为1,间隔一个位置的玩家距离为2,以此类推,取最短路径计算距离。
4、每两个人之间距离为一,按人数最少的方向计算。标在武器上的数字就是武器的攻击范围,比如距离2的武器,不考虑马的情况下,可以杀到你左右的4个人。马和武器的作用方面其实是不一样的,武器是增加攻击范围的,而马是增加减少距离的。
5、三国杀中有两个基本概念,一个是距离,一个是攻击范围。攻击范围的增加是通过的武器来实现的,而距离的改变则要通过+1 马和-1马。+1马的意思是说,当你和别人计算距离关系时,你们之间的距离+1。换言之,+1马相当于是你的防具,让别人攻击不到你。
6、一开始攻击范围都是1,就是只能攻击到距离为1或1以内的,通过装备武器攻击范围会有变化,武器的攻击范围是替换原来的攻击范围1,而不是累加。比如装备攻击范围3的丈八蛇矛,你的攻击范围就是3而不是3+1=4,你就能攻击到距离3或3以内的人。锦囊或武将技能有些会涉及到距离。
1、该判定横置于该角色的判定区里。乐不思蜀是三国杀的延时类锦囊牌,在出牌阶段对除你以外的任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。该锦囊对曹操造成伤害时,曹操可以用【奸雄】技能获得这张牌。
2、判定阶段:在三国杀中,每个玩家的回合分为几个阶段,其中一个是判定阶段。在这个阶段,玩家需要处理判定区的牌。如果判定区有【乐不思蜀】,就需要进行判定。 【乐不思蜀】的判定:玩家从牌堆顶抽取一张牌作为判定牌。
3、[Q] 依次判定【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,都生效,【闪电】击中濒死 [A]受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应最先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅槃,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。
4、判定红桃不受刚烈,其余生效 八卦阵:判定红色为闪避成功,黑色生效 闪电:判定为黑桃2到9为中闪电,其他不中 乐不思蜀:判定红桃不中,其他牌生效 张角雷击:判定黑桃中雷击,其他不中 兵粮寸断:判定为除了梅花都生效 甄姬洛神:黑色收为手牌继续,直到出红色为止,该红牌不拿 司马懿可以换牌改判。
5、乐不思蜀生效。若为其他——》你不失去出牌阶段(能出牌),这就是判定失败,乐不思蜀无效。容易叫人误解的是,不希望中乐不思蜀的人希望自己判定到红桃,这样的话自己就可以出牌,所以他判到红桃就会好开心说自己成功了,其实成功的是他,乐不思蜀判定是失败了。
1、乐不思蜀:判定结果为红桃,即为不受乐不思蜀效果,可以出牌。兵粮寸断:判定结果为梅花,即为不受兵粮寸断效果,可以抽牌。闪电:判定结果不为黑桃2-9,为不受闪电效果,移至下手玩家。孟获:再起:放弃摸排阶段,抽体力损失数的牌,没有一张红桃牌,加一滴血,红桃牌必须弃掉。
2、判定的结果为梅花,就不生效,就可以摸牌。判定结果不是梅花,生效,不能摸牌。定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。[Q]能否对自己使用【兵粮寸断】?[A]不可以。
3、根据查询九游网显示,以下是三国杀乐不思蜀判定规则:判定:从牌堆顶翻开一张牌,若没有改判定,则判定结果就以这张牌为准。若改了,则以最后改判的牌为准。若判定不为红桃,则本回合不能出牌,既摸完牌,直接跳过你的出牌阶段(也无法使用技能),进入弃牌阶段,你的回合结束。
4、:乐不思蜀先中,兵粮寸断后中 判定阶段:先结算兵粮寸断,跳过你的摸牌阶段。后结算乐不思蜀,跳过出牌阶段。摸排阶段:跳过你的摸排阶段 出牌阶段:跳过你的出牌阶段 弃牌阶段:你弃掉牌多余的牌 回合结束阶段:你的回合结束。
5、乐不思蜀,失效即可以出牌非红桃生效,跳过出牌阶段。兵粮寸断非梅花生效,跳过模牌阶段。八卦阵,你要出一张闪时进行一次判定,红色视为你出了一张闪。甑姬洛神,若为黑色获得该牌可一直判定直到红色出现,闪电 判定生效的条件是 黑桃2-9。
6、:乐不思蜀生效并判定 2:判定结果,假设是黑桃2的杀 3:郭嘉【天妒】技能发动,郭嘉获得黑桃2的杀 4:乐不思蜀没有判定的话,郭嘉就不能获得判定牌 5:【天妒】技能是获得判定牌 不知道我理解对没,或者LZ你说的是乐她的人拿牌?答案:不是,判定成功的话只有郭嘉拿牌。
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