怪物猎人4是CAPCOM公司旗下经典动作狩猎游戏怪物猎人系列的最新作,继怪物猎人3G登陆3DS之后,怪物猎人4于2013年9月14日登陆3DS,这也是系列正统续作(非“携带版”系列)第二次登陆掌机平台。封面怪物为种族未知的黑蚀龙。
其次,在系统设定方面,怪物猎人X引入了一些新的机制,如更加灵活的装备升级系统、更加丰富的任务系统和更加智能的怪物AI,这些新机制使得游戏更具挑战性和可玩性。而怪物猎人4G和4在系统设定上则更加注重于玩家的成长和进步,通过提供更加丰富的装备和技能系统,帮助玩家不断提升自己的狩猎能力。
怪物猎人4G(Monster Hunter 4G)是CAPCOM制作的3DS角色扮演游戏,为怪物猎人4的G级强化版,可继承怪物猎人4的存档,2014年10月11日上市。CAPCOM宣布《怪物猎人4G》在世界范围内出货已经突破400万套1。2怪物猎人4和4G合计销量已超800万套。
1、随从猫。《怪物猎人4》是CAPCOM公司旗下经典动作狩猎游戏怪知物猎人系列作品之一,在游戏中随从猫的属性衟最强,在开启技能是,会增加自身速度和攻击。
2、如果你希望他变成血库,那你可以选择一只胆小的不攻击的猫。(和平也行)这种猫最会吹笛子。让他学各种笛术。如果他贫血了。那他会接连不断地吹笛。你顺便也就收益了。如果你希望他变成炸药包。那么你就选一只勇敢的,喜好或只有爆弹的猫。
3、和平主义:顾名思义就是不打怪,只会挨打,这种性格的猫猫学习采集术就是采集猫了。机灵:这个是勇敢的进化版,在输出的同时还会有点脑子,所以比较耐打,能当MT吸引BOSS注意力。胆小:这个性格基本没用,看到怪物就跑,唯一作用是因为它逃跑的时候会掉落补给品,小编认为,总比没有好。
4、强化咆哮之技强化咆哮之技:战斗猫1级解锁的专属技能,150s的三级不可叠加耳塞+30会心,3s的动作后全场触发,触发时自带难以打断的霸体,内置cd只有一分钟左右,覆盖率基本上达到71%,及其优秀的辅助技能。
5、猫咪的装备 在《怪物猎人崛起》中,玩家可以为猫咪选择合适的装备来提升它的能力。不同的装备可以提供不同的属性加成和技能效果,帮助猫咪在战斗中更加强大。玩家可以根据自己的游戏需求和猫咪类型来选择合适的装备,提升猫咪的战斗力。
6、大吃特吃,回旋攻击。大吃特吃可以加强角色的血量、耐力等,并提高猫咪做出料理的几率,同时能获得更多的料理收益。回旋攻击技能可以增加猫咪的攻击和防御能力,对于打BOSS和生存能力较强的任务有一定的帮助。
怪物猎人4随普通版同时发售3DSLL同捆限定版。同捆限定版中的3DS LL有两款不同设计,均为《怪物猎人4》主题风格。正式名称等分别为:黑蚀龙BLACK和狩猎猫WHITE。限定版价格为26000日元。
操虫棍是CAPCOM旗下热门游戏怪物猎人系列中的一种武器,首次出现于怪物猎人4。左手持棍,右手承载猎虫,不需高地即可起跳攻击,猎虫从怪物体内吸取的能量还能强化自身。强大的骑怪能力与连捷攻击可以将对手完全压制。
欢迎来到怪物猎人系列的精彩篇章——怪物猎人4,由CAPCOM倾力打造的经典动作狩猎盛宴。2013年9月14日,这款备受期待的游戏登陆了3DS,继怪物猎人3G之后,再次书写了掌机平台的传奇。这次,种族神秘的黑蚀龙荣登封面,象征着新纪元的来临,为猎人们带来了前所未有的挑战与冒险。
MH4出了,将在2013年9月14日发售于3DS平台,售价为5999日圆。MHOL是和腾讯合作的一款游戏,6月底首测,公测估计要到2014年初。MH4是3DS的专属游戏,PSP甚至PSV都无法运行。
1、上屏和下屏全部加大,当然,机子也变大了。由于3ds的游戏分辨率是480p,所以屏幕变大对清晰度没有影响。3dsll上下屏幕合上后目前留有细小空间。原来3ds上屏和下面边框是接触的,如果出现过度挤压就可能出现上屏损坏。
2、怪物猎人世界 《怪物猎人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎开发制作的第三人称角色扮演类动作游戏,于2018年1月16日在PSXbox One平台发售,2018年8月10日登陆PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。 游戏介绍:每十年一度,古龙们都会渡海迈向遥远彼方的新大陆。
3、全能虫的先天力量加成也是大,力量也能到150,这一点和力速贯通虫持平(单发最强),但是继续看下去,全能虫的耐力更高,可以更多次浮游炮,而且除了这一点还有回血、2灯更多福利,因此已经是完爆力速。MH4做了全能高速虫的朋友不必砍掉重练,全能一样给你一个五星级的家。
4、ps4十大必玩的游戏有《漫威蜘蛛侠》、《荒野大镖客2》、《赞歌》、《战神4》、《神秘海域4:盗贼末路》、《最终幻想15》、《刺客信条:起源、《巫师3:狂猎》、《最后生还者:重制版》、《GTA5》。
5、前所未有的狩猎体验正在《MONSTER HUNTER RISE》中等候各位猎人的到来! 游玩体验:在发售之初,百龙夜行一直是本作大力宣传的一大亮点;在没玩到之前我对这个设计有着很多的好奇,但是当实际体验到这一设计后并不能说是失望,但是却也没那么惊喜。
1、这是三款游戏。玩法上大同小异。最早的是4,现在玩的人已经比较少了。然后是4G,你可以理解为是4的威力增强版。里面多了些地图,以及怪物,武器,系统上稍微做了调整。最新的是X,动作系统上跟前作上有较大差异和进步。
2、有难度区别,4G难度系数大,4G更好玩,4G画质更好。《怪物猎人X》是正统《怪物猎人》系列的最新力作,游戏采用《怪物猎人4》的引擎,将会带来更加丰富的游戏内容。游戏的理念,是让游戏招式多样化,每个玩家都能找到符合自己风格的打法,有四个不同的流派。
3、X的怪物多,而且有4种风格,不少武器特效比以前好看,还有狩技。不过3D效果较差。没有G位、平均难度偏低。盾斧削弱得厉害,太刀气刃回归3代设定,骑乘比4G削弱了一些。4G的3D效果好,有G位、盾斧相当BT。棍子很容易骑乘。太刀气刃削弱,红斩不掉黄而是掉空。
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