1、神圣守护者是出了神圣牺牲才可以点,2点强化神圣牺牲到吸收伤害40%,团队本如果遇到团队伤害巨大的BOSS可以配合圣佑术开启神圣牺牲获得巨大的减伤能力,是该版本防骑团队辅助的一个强大技能。
2、FQ的话 王者不用点 制裁也不用点,第一排加力量的点满,把那个加耐力的点满 ,其他的都还行,多余的点把惩戒第二排减少审判冷却时间的点满。装备很不合格啊 ,多刷刷小FB混点牌子装或者去G团消费。
3、神圣领域2点天赋:提高奉献伤害20%/40%,降低奉献蓝消耗40%/80 奉献目前十分悲剧,CD过长,伤害过低,即使点了天赋让耗蓝降低,用处也十分有限,不推荐点。庇护3点天赋:降低被暴击率2%/4%/6%,降低受到的伤害3%/6%/10%,格挡闪躲攻击时获得法力上限的1%/2%/3%的法力 防护系灵魂天赋,必点。
4、点击查看:魔兽世界0圣骑士攻略大全防骑大米天赋第一层点神圣之盾,由于缺乏魔法减伤,神圣之盾的格挡法术非常重要。第二层点复仇原点,不但提高复仇者之盾的伤害,还提高触发大十字军的几率,合起来伤害提升巨大。
5、奶骑天赋推荐神圣系的天赋看起来和TBC还挺像的,但是奶骑之所以在WLK崛起,就是因为51点的终极天赋——圣光道标,它允许你同时治疗两个目标单位。由于70级天赋点数还不够,无法点出类似防护系的神圣守护者天赋,因此前夕中我们主要点数都投入在神圣系中。
6、神圣系天赋解说:第一层 [圣光仲裁者]:2点天赋,无前置,被动技能。效果:使你在审判与圣殿骑士的裁决致命一击几率提升6/12%。评价:提升伤害的天赋与神圣骑士无关。[无辜守护者]:3点天赋,无前置,被动技能。效果:你的指向性治疗可使你额外回复935/1871/2806。
1、全防御法伤型。防御系天赋加到最高技能,出复仇者之盾,单手专精技能必加,惩系天赋中的祈福必加,神系天赋的神圣智力必加,强化正义圣印必加。这种天赋主要是靠高智力,高回蓝、高的奉献技能与神圣伤害拉怪,同样对装备的要求很高,需要选择法伤+加防御等级的装备。优劣势同第1条。
2、魔兽世界防骑天赋选择是把惩戒天赋的两点天赋,一点移动到战斗精准,一点移动到正义之锤,这就得到了正常打副本的一个天赋,防御系列最后技能正义之锤是必点的。
3、防骑在魔兽世界中的手法是非常重要的,它决定了玩家在面对敌人时的生存能力和输出效果。防骑的核心手法在于合理运用其防御技能和攻击技能,以在保持自身安全的同时,对敌人造成有效的伤害。防骑需要熟练掌握的技能之一是圣盾术。这个技能可以在短时间内大幅度提升防骑的防御能力,使其能够抵抗更多的伤害。
1、杀人越怪的必备天赋.它使骑士成为所有职业里平跑最快的职业(盗贼也有类似天赋). 以眼还眼等级: 0/2需要15 点在 惩戒 天赋所有对你造成爆击的法术都会对其施法者造成15%的伤害,但最大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。
2、精神调和。神圣之盾。忠诚防御者全点。格挡全点。战斗熟练全点。复仇之盾。圣光守护全点。圣殿骑士之盾。刚正审判全点。公正点。剩下7点天赋点惩戒5招架,2审判。。点法有很多可以变更的。比如神圣牺牲。用的好还行。用不好的话。
3、手法:群啦用命令,飞盘+奉献+正义之锤+神圣愤怒在盾击,挂个护盾。单啦:清算+盾击+在锤子+正义之锤。挂腐蚀圣印。(开挂前记得开恳求)PVP天赋的话 那就差不多。去178上面看吧。现在主打是FZ 和NQ。
1、圣印:单拉:复仇圣印(联盟)/腐蚀圣印(部落)复仇圣印总体来说制造的仇恨高,也更为稳定,做为无伤2T或者冒充DPS都更为优秀,但是上手较慢,而且有断档的风险。但是用来拉BOSS除非像格鲁尔一样的BOSS很难断档。群啦:你如果加出命令了,就用命令,可以分裂攻击的,群啦有优势.如果没出复仇也行的。
2、剩下7点天赋点惩戒5招架,2审判。。点法有很多可以变更的。比如神圣牺牲。用的好还行。用不好的话。
3、FQ很简单,起手飞盾,然后神圣之盾(加格挡那个),奉献,审判,FQ天赋最后一招。再奉献,审判如此循环,仇恨如果还不稳,可以继续飞盾,就那几招,CD好了就用就行了 NQ更简单。圣闪+神圣震击+顺发圣闪+圣闪+。。如此循环。
4、小怪起手是飞盾,接着就踩奉献,奉献CD好了就用,然后是驱邪和审判,还有51点防护点出来的多个攻击技能,全是CD好了就用。BOSS就是飞盾上驱邪审判开格挡盾保护自己,觉得仇恨不够就不停踩奉献。个人觉得你要是武器DPS仇恨够的话就能开智慧圣印,如果不够就开鲜血+智慧审判吧。
5、拉怪?起手一拖鞋(复仇者之盾),审判,奉献,格挡,正义之锤。然后就是打地鼠循环了,哪个CD好了用哪个。正义之怒和庇护祝福一定记得保持,否则要么拉不住要么蓝不够。仇恨要高一个是自身命中要上去,还个就是要卡CD放技能,我一同学他用三个技能的时间我能用四个技能,仇恨差距就大了。
6、手法是因人和装备而异的,我就和你说说一般拉怪手法,装备要求不是很明显的吧,很多什么要求命中啦要求敏捷或者力量的就不多说了,好,现在开始---一般防骑的作用都是群拉,单拉基本是boss。
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