1、通用技能方面,冲刺是必备的保命技能,由于配合瞬移,冷却时间从6秒减少到2秒,重要性不言而喻,消耗3SP。基础精通则是输出核心,12级时提供大量攻击力加成,是风筝BOSS的利器,满级后必点,消耗24SP。至于急遁,虽然只消耗1SP,但作为保命手段同样不可或缺。
2、疾风之刃时空术士的加点策略主要围绕提高输出伤害、增强生存能力以及提升技能效果。在输出伤害方面,时空术士的核心技能是时空裂缝和时间扭曲。这两个技能具有较高的伤害系数,因此应优先考虑提高它们的技能等级。通过加点增加这两个技能的等级,可以显著提高时空术士的输出伤害。
3、满级之后跟BOSS放风筝必不可少的技能,点满。(如果你不点空间魔弹,或者空间魔弹只为给怪上上DEBUFF可以不点,不过到了后期对于某些BOSS,基本上只能瞬移——魔弹无限放风筝,偶尔放个技能干扰一下,基本上全程魔弹输出,这时候就体现它的价值了)保命技能,必满,消耗1SP。
4、时空术士 S·星际陨石:技能CD短,伤害也不错,推荐加高一点。EX·S·星际陨石:EX技能,但是伤害相比较下并不算高,推荐加一点就够了。自毁植入:主要输出技能之一,CD短而且伤害很高,推荐加满。T·幂次自毁:自毁植入加满没理由不点这个技能。
先说明,霜语者后期算平均。时空术士后期最强,需要一定技术。魔影非常需要技术,技术不行就算最弱的了。技术好的话和时空差不多,霜语者靠强大的异常冰冻和非凡的输出占得一定地位,时空术士则靠着逆天的控场和破霸体,魔影玩起来爽,但伤害不高。时空和魔影都算很爽的那种。个人推荐时空术士。
疾风之刃魔枪手可以转职三个职业:职业名称:霜语者 适合武器:长枪 装备精通:布甲 主元素属性:冷气 攻击类型:贯通 职业定位:善于远程控制 简介:活用冰霜魔法、主要使用广域魔法的法师型角色 职业名称:时空术士 适合武器:加特林机枪 装备精通:布甲 攻击类型:打击、贯通 职业定位:远程控制。
控魔师转职有霜语者,时空术士,魔影师。如果你打过地下城那么霜语者相当于枪炮师,而时空术士相当于机械,而魔影相当于漫游。简单来说,霜语者强大的冰系技能,好输出硬控但没太灵活性。时空术士,高输出范围性控,灵活,游走于战场,是个好辅助与好输出,但保命技能太少。
顺便说下魔影,无论PVP还是PVE,爆发一流,不过动作游戏拼的不是爆发——除非可以秒BOSS,动作游戏在于控制和持续输出,魔影恰恰缺的就是控制,所以需要对BOSS出招做出预判。
在疾风之刃中,剑魔和刃武者是两个适合新手的职业。剑魔以近战物理攻击为主,拥有强大的生存能力和输出能力。其技能连招简单易懂,新手玩家可以快速掌握,同时在战斗中可以通过技能组合来应对各种情况,表现出色。刃武者则是一个以速度和灵活性著称的职业,可以在战斗中快速移动并攻击敌人。
斩狂:属于高攻击力的近战型角色,并且拥有多种能够突破战场,横扫敌人的大范围技能。操作难度:★★★☆☆ 职业特点:优点:近战高攻。缺点:血脆,防御低。主要技能:旋风斩,疾风暴走,毁心一跃。风舞星:近战快速攻击型角色,单体攻击输出高,攻击范围小。没有远程技能,也没有控制技能。
风舞星 风舞星这个职业是疾风之刃中唯一一个能在天上做出许多连续技的职业,声音可爱,造型也很萌,是个软妹子哦。风舞星的可以创造出很多击飞后的连招,技能伤害虽然不高,但是由于她的灵活性和上手操作度来说绝对是上上之选。
前置技能:S·星际陨石LV8 所需LV:50 所需AP:25 施放S·星际陨石时,召唤出的异界陨石会吸附周围敌人,最后发生爆炸。AP2:S·星际陨石·裂变物质 技能学习条件 前置技能:S·星际陨石LV8 所需LV:50 所需AP:20 S·星际陨石命中敌人后,可以使敌人进入位面扭曲DeBuff状态。
号AP技能:技能经过的位置留下的位相痕迹将会对站在这些位置上的敌人产生电击伤害。在这些地方每次受到攻击,防御力和火焰属性抵抗力将下降5%,最多叠加3层。觉醒后攻击次数和伤害未测试。2号AP技能:增大攻击范围并且攻击力飞跃性的增加。
通用技能方面,冲刺是必备的保命技能,由于配合瞬移,冷却时间从6秒减少到2秒,重要性不言而喻,消耗3SP。基础精通则是输出核心,12级时提供大量攻击力加成,是风筝BOSS的利器,满级后必点,消耗24SP。至于急遁,虽然只消耗1SP,但作为保命手段同样不可或缺。
斩狂觉醒后,用怒气系统替换了原先的魔法值系统。所有的魔法值可以1:1转化至血量上,同时为斩狂添加了回血技能和吸血技能。最值得强调的是斩狂获得了全职业最强的BUFF技能怒气爆发,持续时间内加攻速,加暴击,加伤害,全程霸体。
这是满级我现在拥有的技能点(后面用SP简称)跟觉醒点(后面用AP简称)首先,是关于通用技能的选择。时术通用技能有三个,冲刺,基础精通,跟急遁。具体技能描述大家请看下面。这是三级冲刺,三级冲刺由一级冷却时间6S减少成为2S。配合之后时术的瞬移,可以2S一瞬移,达到保命的效果,必满,消耗3SP。
秩序之刃:LV14。虽然伤害看起来不明显,不过总共20秒持续输出加起来非常高,并且点出第二个觉醒之后可以全程施放。魔弹射手:LV1。点出这个技能后可以远距离攻击,让时空术士输出变得非常安全。滞重力场:LV1。点满之后不减CD而且伤害相比其他技能并不高,加一级只为了他的浮空效果。重力暴走:LV17。
1、疾风之刃时空术士60级装备怎么选择?疾风之刃时空术士60级装备选择攻略:先来说装备:可选的以太散件、以太套装、浅蓝、讨伐、铁匠铺、图书馆装备。然后我们来说说散件:然后就是套装:实在高级以太里掉落的装备匣子,打开会有相应的2阶装备,可以用来升级到3阶的套装。
2、选择第一种加点推荐马吉纹,第二种加点就看自己对面板和技能加成的理解了,这里不坐讨论。武器:浅蓝11或者传说10或者讨伐一档9,这里不推荐讨伐二档,强9和浅蓝11或者12差距不是很大面板属性多洗几次就好,除非比较便宜,有钱任性除外。
3、种极限爆发 选用4+4的玛吉纹套装(玛吉纹套装在升级到3阶段时候 可以变成对技能增幅的套装)因为玛吉纹套装是4件出一个属性,所以可以空出武器 选择两套4+4。优点是;在使用套装增幅的技能时会大幅度提高伤害,造成可怕的连招爆发。缺点是,即使在蓝装以太里,玛吉纹的面板属性都堪称凄惨。
号AP技能:技能经过的位置留下的位相痕迹将会对站在这些位置上的敌人产生电击伤害。在这些地方每次受到攻击,防御力和火焰属性抵抗力将下降5%,最多叠加3层。觉醒后攻击次数和伤害未测试。2号AP技能:增大攻击范围并且攻击力飞跃性的增加。
前置技能:S·设置黑洞LV6 所需LV:50 所需AP:5 增加S·设置黑洞的最大施放范围和持续时间。
对于时空术士的觉醒后加点,首先分享一下当前的技能分布。在50-60级阶段,虽然技能分配较为随意,但可能无法最大化SP利用。建议玩家在这个阶段明确自己是偏控制、辅助还是输出的定位,以便后续做出更明确的加点选择。
满级之后的加点跟50之前甚至跟50-60都可以有很大的出入。疾风做的比较好的一点就是在转职,50跟60都送洗点水,这点能够让玩家们在体验各个技能的同时,选择最适合自己的加点方法进行加点。疾风之刃时空术士觉醒后加点推荐:首先,附一下我现在的技能加点。
设置黑洞的第一个觉醒,可以点2级也可以点3级,这个技能原先只持续5秒,点出AP之后最多可以持续5秒把怪一直控在那,非常的好用。空间魔弹的觉醒可以点第一个,也可以点第二个,不过这个觉醒必须要点,我推荐点第一个,点出第一个就可以全程魔弹。
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